2 дня и 2 ночи не спал народ!
* Когда нас обрадует новый
патч (6.0)? Я слышала 2 версии: весной и
осенью! Ну что ж, будет ещё время подготовиться и устаканить дела насущные.
Пусть бы уж лучше осенью, чтобы отпуск и лето не перемешивались с освоением
нововведений, а унылыми осенними вечерами – самое то =)
* Что впишется в историю WoW’a ? Гаррош
свергнут и отправлен в Пандарию, но убежал от тюремщиков и каким-то образом
переместился в прошлое. Его цель - создать новую Железную Орду из орочьих
кланов старого Дренора используя современные технологии, не допустить им выпить
крови Маннорота, а затем вторгнуться в Азерот и поработить его с помощью его
отца - Громмаша Адского Крика. В нашем путешествии и противостоянию Гаррошу будет
помогать какой-то таинственный пандарен. Мммм! В истории я не сильна, но с прошлым
задумка весьма интересная и вызвала большой резонанс в чатах и на форумах!
* Появится новый материк - Дренор, поделён на 7 локаций. Дренор -
запределье до великого разлома, принадлежащий кланам орков, огров и великанов,
а так же дренеям. Оригинального Шаттрата не будет в Дреноре, Орда и Альянс
будут начинать в разных локациях. Для Орды - Хребет ледяного огня, для Альянса
- Долина Призрачной Луны. Будет множество кланов. Ну, опять же таки, повторюсь,
что в истории я не сильна и нежного трепета у меня это не вызывает. Отношусь
как к должному, но то, что будет много локаций – это радует. А вот то, что
Дренор – это довольно мрачное место и все пейзажи опять будут давить – это
как-то не очень! Кто бы что не говорил, но ванильная Пандария, водопадный
Награнд и заснеженный Ревущий Фьорд -
очень радуют глаз, по крайней мере мой, а то что я увидела в ближайшем будущем,
хоть и готично, но как-то немного насторожило! Надеюсь, что хоть в одной из
семи локаций найдётся тёплое солнечное местечко! Наверное, зря?!
* Тёмный портал, через
который мы попадали в Запределье, станет красным, а в Запределье можно будет
попасть только через пещеры времён. Я не знаю, правильно ли я поняла
информацию, но если да, то это как-то не радует. То есть получается, что раньше
к этому порталу, например ордынцам, можно было попасть из Оргримара, а теперь
нужно будет ковылять до пещер времён? Как
бы сказали в мультике «Следствие ведут колобки» - «ничё не понимаю»!
* Мир пополнится новыми
существами: рогатый огр, оборотень, рогатые мухи похожие на мотыльков из
Награнда, первобытная виверна - прородительница современных ветрокрылов и кто-то
там ещё! Это хорошо и радует, а то со времён Пандарии каждое «новое существо» -
это почти полная копия чего-то старого!
* Новые модельки персонажей +
куча новых мимик и эмоций. Пока, насколько я знаю, разработаны только некоторые,
но боле качественная прорисовка, мелкие детали
- всё это не может не радовать! Очень жду, когда появятся эльфы (хочется
посмотреть на себя любимую). Новые эмоции (каждую эмоцию будет сопровождать
определённая мимика) - тоже хорошо,
надеюсь, будет больше позитивных, так как негатива и так хватает =) Особенно приятно, что добавят новые причёски,
будем почаще наведываться к цирюльникам!
* Питомцы. Говорят, особых
изменений не предвидится. Новые укротители и новые петы, конечно, добавятся. Где-то видела информацию, что бои
петов могут быть мобильными! Хорошо бы ещё добавили такую функцию, чтобы можно
было увидеть ник персонажа, против петов которого вступаешь в бой. Думаю было
бы интереснее.
* Сумки и слоты. Наконец-то
сделают функцию «продать весь серый шмот 1й кнопкой» - давно пора. Лично я, как
Плюшкин собираю всё подряд и потом мучаюсь, выискивая серый хлам для продажи
вендору. Так же предметы, положенные в сумки последними будут подсвечиваться.
Ещё один плюс к облегчению поиска! Стопки, в которые складываются предметы –
увеличиться. Это вообще – торт! Будет легче разгребать почту и покупать,
продавать что-то на ауке. Ну и, конечно же, экономия места в походных рюкзаках.
Ещё один позитив – это квестовые предметы, которые теперь не будут занимать в
сумках место. Не знаю у кого как, но у меня только половину сумки занимают
всякие уши не сданные на ярмарку и забытые
выловленные квесты для Пэгла. Ещё
одним полезным нововведением станут журналы «второстепенных вещей» - игрушек (сурок, банан, танцующая жаровня и
т.п.) и журнал фамильного шмота – теперь не придётся покупать каждому альту
отдельный комплект брони. А ещё не исключено, что такой журнал введут и для
гербовых накидок! Для крафта можно пользовать реагенты из банка напрямую. В общем,
по сумкам – одни плюсы. Жаль не добавили дополнительный слот для очередного
курдюка и не увеличили слоты в первоначальном рюкзаке. Но сами Близзы говорят,
что это сложно, рюкзак тянется ещё с классики и на нём много чего завязано. Не
плохо бы было прибавить ещё ячеек в личном и гильдейском банке, но пока это
мечты, мечты! Те улучшения, которые сделают, уже греют душу!
* Рейды. Появится помощник, который будет подсказывать,
для каких рейдов вы готовы. Появится 7
новых подземелий. Будут новые мировые боссы. Введётся новый уровень сложности –
мифический. Для всех сложностей, кроме «мифика» будет введена система гибких
рейдов (во всех уровнях сложности можно создавать рейд от 10 – 25 ппл). Ролл в ЛФР не будет влиять на ролл в героике.
Помощник – «руководитель по приключениям» - с одной стороны – это отличное
решение. Теперь игрок не будет дёргать других вопросами «а почему мне ещё
нельзя в тот, или иной рейд», но с другой стороны – это может лишить общения.
Ведь обычно, когда игрок задаёт вопрос, то бонусом он получает ещё много
полезной информации. Например, как перековаться, какие нужны камни, какие-то
трюки в ротации и т.п. А что мы будем иметь с новым патчем? Уберут меткость,
мастерство, перековку (интересно, кем заменят перековщика на Яке и будет это
столь же ценным в рейдах?), сокетов под камни станет мало (камни будут
сильнее), чарки нужно будет накладывать на меньшее количество предметов. Получается,
что игроку совсем не нужно будет думать. Единственное, что ему нужно будет
знать – приоритеты своих характеристик. Т.е. получается опять оказуалили! Понравится
ли такой поворот хардкорщикам? А вот вещи для трансмогрификации, вроде бы,
больше не будут занимать место в слотах. Всё будет в спец. журналах! Это если
там будут вещи, игрушки, сколько же места освободиться в хранилище бездны и
личном банке? Но, этот плюс скорее
относится к «сумкам и слотам» =) Ну а какие же плюсы можно отнести к «рейдам»?
Они безусловно есть, например - ниже
порог вхождения в рейды (за счёт этого, по идее, должен увеличиться приток
игроков)! Ну, а если честно, то это будет тоже самый рейдинг, только под новым
соусом!
* И под каждым ей кустом, был
готов и стол и дом! Это я оставила на сладенькое! Давненько я мечтала «а как бы
хорошо было, если бы у каждого игрока был свой личный дом». И вот этот момент
настал, вернее настанет! Теперь каждый персонаж сможет выбрать территорию и
построить там личные хоромы, а вернее свой собственный гарнизон. Гарнизоны можно усовершенствовать расширяя территорию, модернизируя само здание и
нанимая помощников, которые будут делать за тебя очень много полезных дел, причём
оффлайн! Привет «Травиан»! В гости можно приглашать друзей, устраивать
вечеринки. Привет «Симс»! А так же собирать трофеи, например головы убитых
рарников и т.п. Ну, здесь просто нет слов! Уже жду с нетерпением. Хотя и
предвижу кучу нападок, таких же, какие были на ферму во времена Пандарии. Хотя
сейчас всё более или менее угомонилось, с весёлой фермой из соцсети идёт
сравнения всё меньше и меньше, и злые рейдеры
всё чаще и чаще, с тяпками в руках, идут выращивать репу для рейдовых столов!
Ну и бонусом, который греет
душу, будет ап персонажа с 1 до 90 лвла! Наверное, уже каждый игрок, мысленно,
представил себе кого он прокачает и для каких целей!
Конечно, это далеко, далеко
не всё, что патч грядущий нам готовит, но он будет это ещё не скоро, так что,
пока насладимся настоящим!
Релиз WoD осенью означает то, что штурмовать ОО будут ещё год, а метелица неоднократно говорила, что переборщила с длительностью ЦЛК и ДД. Так что, ставлю на весну.
ОтветитьУдалитьА путь до пещер времени не многим длиннее, чем до старого портала: в Даларане есть портал в Пещеры.
Ну это да, в даларане, да и из Оргри можно быстренько прыгнуть в Ульдум, но мне было удобнее по-старому, т.к. обитаю больше в Оргримаре =) Нам с мужем тоже кажется, что по логике должно быть весной. Ещё огорчил недавно узнанный факт, что на новом месте нельзя летать =(
УдалитьА я прочитала где то - что летать будет нельзя как и в Пандарии только на "маленьких" лвлах, а при достижении 100 сможем полетать))
ОтветитьУдалить